Update 4.1 baru saja meluncur di PUBG Mobile, membawa banyak konten baru bertema musim dingin "Frosty Funland". Namun, bagi para pemain kompetitif, sorotan utamanya tentu saja adalah penyesuaian keseimbangan senjata. Tencent telah melakukan beberapa perubahan signifikan yang bisa jadi akan mengguncang meta permainan.
Perubahan ini tidak berfokus pada satu senjata, melainkan pada kategori senjata secara umum, yang dampaknya bisa lebih besar. Mari kita bedah satu per satu, siapa yang jadi lebih kuat (buff) dan siapa yang diturunkan (nerf).
Senjata yang di-Buff (Peningkatan)
Di update kali ini, "buff" lebih berfokus pada peningkatan stabilitas dan fungsionalitas daripada sekadar menaikkan damage.
DMR (SKS, SLR, Mk14) - Lebih Stabil
Kabar baik bagi pecinta tapping! Kategori Designated Marksman Rifle (DMR) seperti SKS, SLR, dan Mk14 mendapatkan "peningkatan stabilitas menembak".
- Ini berarti rekoil dan guncangan senjata saat ditembakkan secara beruntun akan lebih mudah dikendalikan.
- Perubahan ini membuat follow-up shots (tembakan beruntun ke target) menjadi lebih akurat dan andal, menjadikan DMR pilihan yang jauh lebih mematikan di jarak menengah hingga jauh.
FAMAS - Slot Magazine Baru
Buff yang sangat spesifik dan signifikan diterima oleh FAMAS. Senjata AR 5.56mm ini sekarang memiliki slot attachment magazine baru.
- Sebelumnya, FAMAS tidak bisa menggunakan magazine tambahan. Kini, FAMAS dapat dipasangi berbagai jenis magazine seperti Rifle Magazine, Quickdraw Mag, Extended Mag, hingga Mini Drum Mag.
- Ini adalah buff besar yang mengatasi salah satu kelemahan utama FAMAS (kapasitas peluru) dan meningkatkan fleksibilitasnya secara drastis di medan perang.
Senjata yang di-Nerf (Penurunan)
Nah, ini bagian yang paling ditunggu. Ada dua kategori besar yang terkena penyesuaian besar-besaran.
Semua Assault Rifle (AR) - Damage Jarak Jauh Berkurang
Ini adalah penyesuaian meta yang sangat penting. Semua senjata kategori Assault Rifle (AR) mendapatkan penyesuaian damage drop-off.
- Apa itu Damage Drop-Off? Ini adalah mekanisme di mana damage peluru akan berkurang seiring dengan jarak tempuh.
- Di update 4.1, damage AR kini akan berkurang lebih drastis pada jarak jauh.
- Artinya, mencoba melakukan spray down musuh dari jarak 150-200 meter tidak akan seefektif sebelumnya. Ini adalah upaya untuk membuat AR lebih dominan di jarak dekat-menengah, dan memberikan ruang bagi DMR atau Sniper di jarak jauh.
Semua Shotgun - Pengurangan Damage Umum
Untuk mengurangi dominasi pertempuran jarak dekat (CQC) yang sering kali berakhir instan, kategori Shotgun menerima nerf.
- Senjata seperti DBS, M1014, S12K, S686, S1897, dan NS2000 mendapatkan "pengurangan damage".
- Meskipun masih mematikan di jarak yang sangat dekat, pengurangan ini mungkin membuat Anda perlu melepaskan tembakan ekstra untuk menjatuhkan musuh, atau harus membidik lebih presisi ke arah kepala.
Kecepatan Peluru (Umum)
Ini adalah perubahan mekanik yang halus namun berdampak. Peluru sekarang memiliki kecepatan yang akan melambat seiring jarak tempuh.
- Efeknya mirip dengan damage drop-off, ini akan membuat pertempuran jarak jauh (terutama di atas 300m) menjadi lebih sulit.
- Anda harus melakukan 'leading' (memprediksi gerakan musuh) dengan perhitungan yang lebih matang.
Poin Utama Meta: Nerf AR di jarak jauh dan Buff stabilitas DMR secara bersamaan adalah upaya jelas untuk memisahkan peran senjata. AR untuk jarak dekat-menengah, sementara DMR/SR kini wajib untuk pertempuran jarak jauh.
Penyesuaian Kualitas Lainnya (QoL)
Selain buff dan nerf, ada beberapa pembaruan kualitas (Quality of Life) yang berhubungan dengan senjata:
- Efek Suara (SFX) Tempur: Suara desingan peluru, suara saat peluru mengenai target, dan suara saat musuh knockdown/tereliminasi telah ditingkatkan agar lebih jelas.
- Transisi ADS: Transisi saat masuk ke mode bidik (Aiming Down Sights) di Third Person (TPP) dibuat lebih halus dan posisi crosshair lebih konsisten.
- Indikator Reload: Saat me-reload, kini ada indikator progres yang dinamis di bar senjata, membantu Anda mengukur waktu dengan lebih baik.
Kesimpulan: Meta Baru Telah Tiba?
Update 4.1 jelas mengguncang meta. Dengan nerf pada efektivitas AR di jarak jauh dan pengurangan damage Shotgun di jarak dekat, serta buff besar pada stabilitas DMR, kita mungkin akan melihat perubahan strategi.
Pemain mungkin akan lebih sering menggunakan kombinasi AR/SMG untuk jarak dekat-menengah dan DMR untuk jarak jauh, daripada hanya mengandalkan satu AR (seperti M416) untuk semua situasi. FAMAS juga berpotensi menjadi senjata yang lebih sering diperebutkan. Bagaimana menurut Anda?